升級至虛幻5《華納大亂鬥》5月28日上線

升級至虛幻5《華納大亂鬥》5月28日上線

經過長時間的等待,華納兄弟今天宣佈,其免費平臺格鬥遊戲《華納大亂鬥》將於5月28日正式上線。

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該遊戲去年在公測,第一個月就迅速突破了2000萬玩家。然而,開發商Player First Games在6月份停止了公測,並承諾遊戲將在2024年初的某個時間點回歸。

今天,遊戲製作人宣佈《華納大亂鬥》將升級至虛幻5。這一升級將帶來令人矚目的視覺效果和更出色的圖形性能,爲玩家呈現更加精美和流暢的遊戲畫面。

此外,開發團隊還對遊戲進行了一系列的平衡性調整和技術優化。他們聆聽了玩家的反饋,並對角色的技能和能力進行了微調,以確保遊戲的公平性和可持續性。玩家可以期待更加流暢和精準的操作體驗,讓每一次戰鬥都充滿刺激和樂趣。

除此之外,開發團隊還承諾將推出全新的遊戲模式和地圖,爲玩家帶來更多的多樣化遊戲體驗。他們計劃定期更新內容,以保持遊戲的新鮮感和可玩性。

最後,華納兄弟還宣佈將在遊戲上線後繼續致力於改進和優化,包括修復bug、增加新內容和功能,以及加強反作弊措施,以確保遊戲的質量和玩家體驗。

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《華納大亂鬥》將於5月28日免費登陸各大平臺,支持跨平臺對戰和存檔同步。

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《最終幻想16》仍可能繼續製作DLC 但短期內不會

《最終幻想16》仍可能繼續製作DLC 但短期內不會

《最終幻想16》的製作人吉田直樹表示,雖然爲遊戲製作更多DLC的可能性存在,但短期內不會有新內容發佈。《最終幻想16》目前正準備推出其第二個DLC“海之慟哭”。

當被問到史克威爾艾尼克斯是否還有興趣爲該作發佈更多DLC時,吉田直樹雖然沒有明確否定這種可能性,但他確實表示這不太可能。

“這是一個很難回答的問題。”吉田在接受採訪時說道,“老實說,我現在還不知道,但同時,這種可能性也並非完全爲零。我不想在這個時候排除任何真正的可能性。原因是我們投入了大量的精力和時間去創造這款遊戲,並且在其中運用了許多尖端技術。”

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吉田直樹接着談到了開發《最終幻想16》的經驗對工作室來說絕對是重要的一課,因爲它讓開發人員在着手下一個項目之前學習到了許多關於開發大型單人玩家項目的東西。然而,工作室本身可能對開發一個新項目更感興趣,而不是爲《最終幻想16》製作更多DLC。

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“正是因爲這樣,我們才能夠獲得很多經驗和教訓,這些經驗和教訓可能會應用到我們下一個項目或作品中。”吉田繼續說道,“所以,我真正的感覺是,團隊確實想要迎接新的挑戰,並繼續進行不同的項目-也許是一個全新的遊戲,也許是一種完全新的娛樂形式。我最終覺得,這不僅對玩家來說,對我們來說也可能是最好的路線。但再次重申,爲《最終幻想16》製作更多DLC內容的可能性並非爲零。”

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《最終幻想16》於2023年登陸PS5平臺。

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